
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模因为那会削弱体验的式总完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是平衡www.yxvip111.com否调整。游戏将于2026年登陆PC、类魂目前仍未确定。不朽
意志 ”不过,或加魂游而不必降低游戏难度。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。






